Archive for dicembre, 2009

Thinking ahead

Can you envision a greener society, with different needs and goals from the current one? Can you conceive of a sustainable and functioning economic system without the dramatic impact on the planet? Can you imagine a truly participatory governance system?

In a world where population increases at fast pace and resources are lacking, being able to elaborate large amounts of data and simulate conditions, becomes increasingly important for our society.

Online immersive collaborative environments make better living conditions, less pollution and more free time to spend with People.

Crowd sourcing will be future of thinking, acting and planning.

Look at the bigger picture.

All these thoughts are imagined by People and people will make them happen. One day.

If you are not thinking these thoughts, you are not listening to what is really happening.

“Because looking across the landscape of deep global recession, environmental crisis, and ongoing technological transformation, it is clear that we are at the beginning of a large-scale organizational transformation that will impact everything we do—from how we organize production to how we grow our food to how we govern ourselves.”

This is the time to really think of how to be a better part of this planet and begin thinking of technology as the primary mean for reaching this goal and for a better living.

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12 2009

ISN Virtual Worlds’ looking for Junior Game Coders

ISN Virtual Worlds, società attiva nel settore dell’Information Technology, specializzata in web 2.0 e virtual worlds, cerca una figura neo-laureata o laureanda con specifica formazione negli ambiti della programmazione di videogames da inserire nel nostro team di sviluppo, in una posizione full-time o part-time, con ampie prospettive di crescita in ruoli prettamente IT.

La figura ricercata verrà coinvolta nelle fasi di sviluppo di mondi virtuali e giochi su piattaforme 3D.

Job Description: supporto nella creazione e debug di codice sorgente da integrare in 3D engines, nelle seguenti aree:

  • Programmazione di mini-games e script in LUA
  • Game flow debug
  • GUI coding and customization

Profilo Richiesto:

  • Età 23-28 anni
  • Laurea in Informatica, Scienza dell’informazione o Ingegneria Informatica
  • Spiccata passione per la programmazione in genere
  • Conoscenza avanzata del linguaggio di scripting LUA ed esperienza comprovabile nella sua programmazione finalizzata al gaming
  • Ottima conoscenza del linguaggio C++ e della piattaforma di sviluppo Microsoft Visual Studio
  • Conoscenza delle problematiche di ottimizazione del codice per le performance e la scalabilità
  • Conoscenza delle librerie grafiche DirectX e OpenGL e rispettivi SDK
  • Conoscenza di PHP, MYSQL, HTML e business object
  • Conoscenza di JAVA e JAVASCRIPT
  • Predisposizione a lavorare in team dinamici e multi-disciplinari
  • Buona conoscenza della lingua Inglese

Plus:

  • Precedente esperienza nello sviluppo di livelli e mods per i maggiori engine 3D attualmente sul mercato (Unreal Engine, CryEngine2);
  • Conoscenza della matematica e fisica che sottostanno ad un motore 3D
  • Passione per i video games ed i mondi virtuali
  • Creatività e desiderio di lavorare su tecnologie e progetti innovativi

La tipologia contrattuale sarà in linea con le caratteristiche del candidato.

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12 2009

ISN Virtual Worlds’ looking for 3D Game Artists

ISN Virtual Worlds, società attiva nel settore dell’Information Technology, specializzata in web 2.0 e virtual worlds, cerca una figura neo-laureata o laureanda con specifica formazione negli ambiti del concept design e della modellazione 3D da inserire nel nostro team di sviluppo, in una posizione full-time o part-time, con ampie prospettive di crescita in ruoli creativi.

La figura ricercata verrà coinvolta nelle fasi di concepting e sviluppo degli elementi grafici per la creazione di mondi virtuali innovativi e gaming integrato.

Job Description: supporto nella creazione di 2D e 3D art per lo sviluppo di ambienti virtuali interattivi, nelle seguenti aree:

  • Modellazione di oggetti e strutture 3D
  • Creazione di textures
  • GUI Art
  • Animazioni e creazione di effetti particellari
  • Terrain editing

Profilo Richiesto:

  • Età 22-28 anni
  • Esperienza di almeno un anno nel modeling and texturing preferibilmente rivolto al game development
  • Conoscenza avanzata di 3D Studio Max e/o Maya (o equivalenti programmi 3D)
  • Conoscenza avanzata di Photoshop (o equivalenti programmi 2D)
  • Conoscenza delle problematiche di ottimizzazione dei modelli “low-poly” per gaming
  • Conoscenza delle tecniche di animazione dei modelli e personaggi
  • Forte motivazione, buona capacità di comunicazione e elevata attitudine al lavoro in team
  • Buona conoscenza della lingua Inglese

Plus:

  • Precedente esperienza nell’utilizzo di SDK ed editor dedicati allo sviluppo di videogames (Unreal Engine, CryEngine2)
  • Passione per i video games ed i mondi virtuali
  • Creatività e desiderio di lavorare su tecnologie e progetti innovativi

La tipologia contrattuale sarà in linea con le caratteristiche del candidato.

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12 2009

ISN Virtual Worlds’ looking for Junior Software Engineer

ISN Virtual Worlds, società operante nel settore dell’Information Technology, specializzata in web 2.0 e mondi virtuali cerca una figura laureata da inserire nel nostro team di sviluppo, in una posizione full-time o part-time, con ampie prospettive di crescita nell’area IT.

La risorsa avrà la possibilità di conoscere in dettaglio i processi relativi alle attività di progettazione, sviluppo e costruzione di applicazioni e servizi nei settori del web 2.0  e dei mondi virtuali.

Job Description: supporto nella creazione e debug di applicazioni client-server side su web e stand-alone, nelle seguenti aree:

  • Source coding di applicazioni e servizi per web 2.0
  • Supporto in attività di debug e testing dei codici sviluppati
  • Assistenza e supporto tecnico ai clienti
  • Programmazione di moduli e add-ons

Profilo Richiesto:

  • Età 24-30 anni
  • Laurea in Informatica , Scienza dell’informazione o Ingegneria Informatica/Elettronica
  • Precedente esperienza nel settore di almeno 12 mesi, preferibilmente nell’ambito dello sviluppo di applicativi in linguaggio C++ in ambiente Microsoft Windows e di soluzioni web oriented
  • Ottima conoscenza del linguaggio C++ e della piattaforma di sviluppo Microsoft Visual Studio
  • Conoscenza di ASP, PHP, MYSQL, HTML e business object
  • Conoscenza di JAVA e JAVASCRIPT
  • Gradita la conoscenza delle librerie grafiche DirectX e OpenGL
  • Attitudine al ragionamento analitico e ad operare per obiettivi
  • Capacità di adattamento, entusiasmo e dinamismo
  • Assoluta padronanza del pacchetto Microsoft Office
  • Versatilità, entusiasmo e dinamismo
  • Buona predisposizione al lavoro in team e al problem solving
  • Buona conoscenza della lingua Inglese
  • Spiccato interesse per le tecnologie innovative su web e per i mondi virtuali

Plus:

  • Precedente esperienza nello sviluppo di applicazioni flash in actionscript 3.0
  • Passione per i video games ed i mondi virtuali
  • Creatività e desiderio di lavorare su tecnologie e progetti innovativi

La tipologia contrattuale sarà in linea con le caratteristiche del candidato.

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12 2009

ISN Virtual Worlds’ looking for Junior Sales Accounts

ISN Virtual Worlds, società operante nel settore della comunicazione e dell’Information Technology, specializzata in prodotti e servizi per il web 3D e mondi virtuali cerca una figura laureata da inserire nel nostro organico, in una posizione full-time o part-time, con possibilità di crescita nella struttura aziendale.

Job Description: la risorsa avrà la possibilità di conoscere in dettaglio le dinamiche di vendita dell’azienda, allo scopo d’incrementarne i ricavi tramite la gestione delle richieste che pervengono attraverso il canale internet, nonché il marketing interno sviluppando e potenziando le opportunità di vendita.

  • Generare, sviluppare e consolidare business su clienti nazionali ed internazionali
  • Gestire e sviluppare un pacchetto clienti contribuendo al miglioramento della loro profittabilità e sviluppare nuovi rapporti commerciali
  • Assistenza e cura dei clienti, dalla fase di contatto fino a quella di delivery

Profilo Richiesto:

  • Età 25-30 anni
  • Laurea in Economia, Marketing, Comunicazione, o altra Facoltà attinente alle specifiche richieste
  • Spiccate attitudini commerciali e relazionali
  • Ottima conoscenza e comprensione della lingua inglese, sia in forma scritta che parlata
  • Capacità di adattamento, entusiasmo e dinamismo
  • Assoluta padronanza del pacchetto Microsoft Office e degli strumenti di pianificazione
  • Buona predisposizione al lavoro in team

Plus:

  • Precedente esperienza nella vendita di servizi IT o consulenza organizzativa/marketing
  • Passione per i mondi virtuali e le nuove tecnologie informatiche
  • Creatività e desiderio di lavorare su progetti innovativi

La tipologia contrattuale sarà in linea con le caratteristiche del candidato.

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12 2009

A blog on Virtual Worlds applications

As the founder of ISN Virtual Worlds, I guess I am going to write this first post in our new company blog. :-)

First let me spend a few words explaining why we started this blog. The answer is mainly to inform about the fast development of the technologies we work with and the availabily of new business solutions implemented by our company.

There are various blogs and news sources on Virtual Worlds and Web 3D, our intention here is not to give general news about the virtual worlds and Web 3D market, but to give visibility to our main use cases with virtual worlds and Web 3D technologies and how market innovations in our sector help us develop new solutions for our clients.

The team behind this blog is made of young professionals in the virtual worlds and Web 3D  sector, working in our company: project managers, marketing managers, interaction and strategic designers, IT managers and programmers.

We launched this blog at the end 2009 for a specific reason. The upcoming 2010 will be an important year of consolidation for virtual worlds and web 3D. After this long period of deep crisis, companies are raising their heads and we can see the first serious investments in terms of B2B applications of virtual worlds and web 3D.

As we previewed since 2007, the main applications of virtual worlds and web 3D technologies are for online collaboration and meeting and distance learning through 3D simulations. On the other hand, kids and teens 3D social networks and virtual worlds are booming and the virtual goods market is growing rapidly, especially for this target range.

Our role this year will see us implementing business solutions, through the customization of our partner’s platforms, such as the SL Grid of Linden Lab and Blue Mars of Avatar Reality. While on one hand ISN Virtual Worlds will always keep its community active and invest in the B2C side of our business and through its Virtual Italian Community in Second Life, the larger involvement of the company for 2010 will be around virtual learning projects and interactive simulations for training purposes.

3D online shopping is another application of the technolgies ISN Virtual Worlds develops. We are now able to bring the atmosphere of a 3D interactive space into a website, or create an indipendent 3D environment to recreate any condition and interaction.

For 2010 we also foresee an increase of the use our AI Avatars, artificially intelligent agents for online customer care and call centers. These versatile characters, based on the Avatar interface, can be adapted to handle various functions and they can refer for their intelligence module, to any existing knowledge base.

Performance, efficient tools, cost saving environments and green workplaces are the key words any company should keep in mind for 2010, as the new face of our online identities is taking shape around our Avatars.

I hope you will find this blog useful. Enjoy reading!

If you want to stay in touch with our activies, you can subscribe to the RSS Feed of this blog and you can join our Community here: http://www.isnvirtualworlds.com/isn/lang-en/virtualitaliancommunity

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12 2009

ISN BLOG, the blog of ISN Virtual Worlds

Coming soon!

ISN BLOG! A place to share news and visions about the development and the future of virtual worlds and to create a dialogue among those who think, imagine, study, work and experience 3d virtual worlds, online platforms, avatar realities, immersive environments, virtual simulations… and all the crazy things we work on everyday at ISN Virtual Worlds.

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12 2009